JinPyo Jun
Jinpyo Jun emphasizes painting as a process. Through his body of works, “process” refers to a route of becoming, and a landscape of something unfolding. In other words, it refers to changes in time and space that exclude the final result and the meaning of completion. Painting as a medium is usually viewed as a fixed flat dimension. If one desires to present a fixed physical screen with an unfinished painting – or in Jun’s words, painting as a process – one must create certain movements within ongoing time and space.
To Jun, there is no fixed meaning or form anywhere in language, object, or elsewhere in the world. In the rapidly changing digital media environment, constant movement and interaction between mediums are easily overlooked. If digital media continues to transform through restless interactions, as Jun explains, images captured through digital media are also in the process of creating new meanings through transformation. As a result, it is impossible to actualize the state of things as they are. Paintings represent things that appear to be fixed at a certain point in time, or things set within a temporal boundary, and it derives from the vision of previous generations. “Restless movements toward firm actuality”, Jun noted in his journal, “wander and replicate”, “collapse and interfere”, and “references and transform” each other. It seems that his goal is to create paintings that hold an immanent yet dynamic power to bridge the new reality and the old vision inherited from previous generations or old media.
전진표는 언어, 사물, 세계 그 어디에도 고정된 의미나 형태가 존재하지 않는다고 여긴다. 빠르게 변화하는 디지털 미디어 환경 속에서 미디어 간 끊임없는 움직임과 상호 영향 관계는 쉬이 간과된다. 작가의 설명대로 디지털 미디어가 서로를 끝없는 상호 작용 속에서 변신을 거듭하고 있다면, 디지털 미디어를 경유해 포착된 이미지 또한 그 변신 속에서 새로운 의미를 생성하는 과정 중에 있으므로 그 상태를 그대로 재현하기는 불가능하다. 언뜻 고정된 듯 보이거나 임의로 경계 지운 것들을 대상으로 하여 재현하는 회화란 지난 세대의 시각성에서 비롯한다. 작가노트에서 그는 “굳은 실제에 대응하는 쉼 없는 움직임”을 언급하며 “이러한 움직임들이 서로를 ‘배회하고 복제하며’, ‘충돌하고 간섭하며’, ‘참조하고 변형하며’ 구축하는 내밀한 관계망과 여기에서 생성되는 능동적 변화가 굳은 경계를 흐트러뜨리는 작업을 한다고 말한다. 따라서 이전 세대나 옛 미디어를 통해 답습해 온 관성적인 시각성에 맞서 새로운 현실에 연동할 수 있는 역동적인 힘을 내재한 회화를 그리는 것이 그의 목표가 된다.